Ein Entwickler erklärt, warum Kingdom Come Deliverance 2 absichtlich unbequem bleibe, und weshalb Spiele mehr sein sollten als nur „Spaß“. Von Peter Steinlechner (Kingdom Come Deliverance, Rollenspiel)
Ein Entwickler erklärt, warum Kingdom Come Deliverance 2 absichtlich unbequem bleibe, und weshalb Spiele mehr sein sollten als nur „Spaß“. Von Peter Steinlechner (Kingdom Come Deliverance, Rollenspiel)