Der Level-Editor von Tomb Raider war unhandlich und alles sah sehr eckig aus. Toll war er trotzdem – und es gibt ihn, in modernerer Form, heute noch! Ein Erfahrungsbericht von Andrea Maurer (Retrogaming, Command & Conquer)
Der Level-Editor von Tomb Raider war unhandlich und alles sah sehr eckig aus. Toll war er trotzdem – und es gibt ihn, in modernerer Form, heute noch! Ein Erfahrungsbericht von Andrea Maurer (Retrogaming, Command & Conquer)