Ein Riesenprojekt wie Baldur’s Gate 3 ohne Überstunden? Nicht ganz: Studiochef Swen Vincke hat sich zum Thema Crunch geäußert. (Spiele-Entwicklung, Spiele)
Ein Riesenprojekt wie Baldur’s Gate 3 ohne Überstunden? Nicht ganz: Studiochef Swen Vincke hat sich zum Thema Crunch geäußert. (Spiele-Entwicklung, Spiele)