Keine klassischen Quests, keine blinkenden Symbole: Das in einer düsteren Welt angesiedelte Hell is Us setzt auf Beobachtung und Erforschung. Ein Test von Peter Steinlechner (Rollenspiel, Spieletest)
Keine klassischen Quests, keine blinkenden Symbole: Das in einer düsteren Welt angesiedelte Hell is Us setzt auf Beobachtung und Erforschung. Ein Test von Peter Steinlechner (Rollenspiel, Spieletest)